* ¿Que es un proyecto socio tecnológico?
Es una propuesta de acción que se propone como estrategia de aprendizaje que permite la construcción del conocimiento a partir del aprender haciendo, donde se propicia el reconocimiento en principio por el propio participante de sus conocimientos, habilidades y destrezas, que luego debe desarrollar a partir del Proyecto Socio Tecnológico convirtiéndose en crecimiento personal y confianza en el participante de su proceso formativo y del rol profesional a desempeñar.
* Fases de un proyecto socio tecnológico
Evaluación:
La idea del proyecto:
Que consiste en establecer la necesidad u oportunidad a partir de la cual es posible iniciar el diseño del proyecto. La idea del proyecto puede iniciarse debido a alguna de las siguientes razones:
- Porque existen necesidades insatisfechas actuales o se prevé que existirán en el futuro si no se toma medidas al respecto.
- Porque existen potencialidades o recursos suba provechados que pueden optimizarse y mejorar las condiciones actuales.
- Porque es necesario complementar o reforzar otras actividades proyectos que se producen en el mismo lugar y con los mismos involucrados.
Diseño:
Etapa de un proyecto en la que se valoran las opciones, tácticas y estrategias a seguir teniendo como indicador principal el objetivo a lograr. En esta etapa se produce la aprobación del proyecto, que se suele hacer luego de la revisión del perfil de proyecto
y/o de los estudios de pre-factibilidad o incluso de factibilidad.
Ejecución:
Consiste en poner en práctica la planificación llevada a cabo previamente.
Evaluación:
Etapa final de un proyecto en la que éste es revisado, y se llevan a cabo las valoraciones pertinentes sobre lo planeado y lo ejecutado, así como sus resultados, en consideración al logro de los objetivos planteados.
Guia para informe final de proyecto sociotecnologico
Guia para informe final de proyecto sociotecnologico
Un sistema es un conjunto de partes o elementos
organizados y relacionados que interactúan entre sí para lograr un objetivo.
Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del
ambiente y
proveen (salida) información, energía o materia.
Un sistema puede ser físico o concreto
(una computadora, un
televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software).
Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo
tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede
ser parte de un súper sistema.
Los sistemas tienen límites o
fronteras, que los diferencian del ambiente. Ese límite puede ser físico (el
gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay algún intercambio entre el
sistema y el ambiente a través de ese límite, el sistema es abierto, de lo
contrario, el sistema es cerrado.
El ambiente es el medio en externo que envuelve física o
conceptualmente a un sistema. El sistema tiene interacción con el ambiente, del
cual recibe entradas y al cual se le devuelven salidas. El ambiente también
puede ser una amenaza para el sistema.
Un grupo de
elementos no constituye un sistema si no hay una relación e interacción, que de
la idea de un "todo" con un propósito (ver holismo y sinergia).
En informática existen gran cantidad de sistemas:
Sistema operativo.
Sistema experto.
Sistema informático.
Aplicación o software.
Computadora.

* Sistema de Información:
Un sistema de
información se puede definir como un conjunto de
funciones, componentes o elementos que interactúan entre sí con la finalidad de
apoyar la toma de decisiones, coordinación,
análisis de problema, visualización de aspectos complejos y el control de una
organización.

* Ciclo de Vida del Desarrollo del
Software
Un sistema de información tiene un origen (nacimiento)
generalmente ocasionado por necesidades, a partir de las cuales emprende su
desarrollo que va desde la definición del proyecto hasta la puesta en operación
(crecimiento); seguidamente se inicia su operación y mantenimiento por un
periodo mayor a los demás, durante el cual alcanza el máximo rendimiento
posible (maduración). Luego, factores tales como la dinámica de
la organización, los avances tecnológicos y
las personas internas o externas vuelven obsoletos o ineficaz al sistema
(decaimiento), lo cual origina su paralización (muerte).
En éste último se toma la decisión de renovar el sistema, lo que origina un
nuevo ciclo de vida, o
desecharlo por completo, lo cual marca su
fin definitivo.

* Interfaz gráfica
La interfaz gráfica es un software que facilita la comunicación entre un programa y el usuario de este. Diciéndolo de otra manera, la interfaz gráfica es la parte del programa que ves en la pantalla (iconos, botones, etc). Por ejemplo, en el sistema operativo windows, el escritorio y las carpetas serían la interfaz gráfica, que te permite ejecutar diversas operaciones (cambiar nombre, mover, copiar, pegar...) sin necesidad de conocer el funcionamiento interno del programa.
* Tipos de Interfaz Gráfica:
A la hora de realizar un sistema, es muy importante la Interfaz Gráfica o también Llamada Interfaz de Usuario, dentro de las interfaces también existen de varios tipos:
Descriptivas o basadas en órdenes: El usuario introduce una orden a la interfaz la cuál obliga al usuario a memorizar una serie de mandatos o comandos que dan acceso a funciones deseadas DOS, línea de comando, consolas.
Selectivas o basadas en menús: El usuario selecciona entre distintas alternativas presentadas por la interfaz. El aspecto puede ser variado. (Ventanas o pantallas).
Estáticas basadas en eventos: El usuario selecciona diferentes opciones presentadas por objetos estáticos generalmente imágenes que interactúan con el sistema. (Flash y HTML).
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